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海之号角1与2不同差异 海之号角100%攻略

作者:admin 更新时间:2025-02-12
摘要:海之号角2是海之号角1的后续作品,两款游戏的剧情和玩法都有对应的链接,但是也存在着些许差异,比如视角不同、美术画质不同等,我们只需要前往游戏中进行体验,就能亲身感受到区别,在选择玩哪一款之前需要对于游戏进行了解,才能选择更适合自己的存在。" />

海之号角2是海之号角1的后续作品,两款游戏的剧情和方法都有对应的链接,然而也存在着些许差异,比如视角不同、美术画质不同等,大家只需要前往游戏中进行尝试,就能亲身感受到不同差异,在选择玩哪一款之前需要对于游戏进行了解,才能选择更适合自己的存在。

海之号角1和2的剧情有联系。两部作品都发生在相同的奇幻全球,有一定的时刻跨度,然而两个故事的男主角不同,除此之外,这两个版本的差异还存在和各种地方,对其说明概括

相较于《海之号角1》,《海之号角2》的视角由俯视角变成了自在视角,,这无疑给游戏带来了更高的自在度,也使得玩家有机会可以更好的欣赏风景。而事实上,看风景已经是这个游戏最有趣的部分了。游戏的场景美术特别杰出,尤其是一些大场景的效果堪称惊艳。

而即使是杰出的场景美术,在这个游戏中也不过是被浪费的对象。场景虽好,却没有和关卡设计结合起来。场景中的可寻觅要素并不多,谜题也特别简单,很多场景存在的意义就仅仅是让你有机会用一下上个场景拿到的道具而已,谜题的难度只在于旋转视角,接着找到运用的地方而已。

海之号角2仅从质量上来说,更像是一款半成品,虽然在场景美术等方面有一定的闪光点,然而可玩性却特别的差,给人的感觉就像是设计团队完全没玩过游戏一样,这和之前一代的“虽然美术不是很好,然而可玩性还是不错”的特征形成了很大的反差。

在海之号角2中,大家继续扮演阿卡迪亚王国的一名骑士,了解1作之前1000年阿卡迪亚首都发生的故事,游戏地图很大自在度特别高,主要内容是解谜过机关,沿途打怪更新,人物更新会有不同的头衔,会增加伤害防御和耐力,耐力用来冲刺或游泳,刚进游戏时主角在海中一座小岛上,坐落在全球地图的左下角,名为流放者岛屿。这时候有两件武器可以运用,近战的剑和超距离的火枪。

外观方面,希望盾牌可以像其他道具一样,运用的时候拿出来,不用的时候隐藏在背包,而不是一直挂在手臂上,激励方面,这个游戏奖励太少,主角成长的经过中增长的属性内容少,幅度不易察觉,倒不如一开始把主角搞得弱一点,接着更新+获取装备来大幅提高。剧情方面,看了一遍也看不太懂,希望通关后增加几本历史书用文字或过场动画详细讲一下。